UID:988779+2022-04-06 09:57不是,非要这样吗?这么不喜欢自己设计出来的英雄直接删了不好吗这样改感觉就很恶心
UID:63735717+2022-04-06 09:58一边让人出暴击装一边把狂风cd削了(虽然泽丽不用出,但是别的ad要出啊),还把无尽价格涨了,设计师有几个麻麻够这么霍霍啊
UID:60240259+2022-04-06 10:21如果觉得强度过高,可以直接小削强度,别这么改着逼人出暴击,真的很恶心
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不是,非要这样吗?这么不喜欢自己设计出来的英雄直接删了不好吗这样改感觉就很恶心
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一边让人出暴击装一边把狂风cd削了(虽然泽丽不用出,但是别的ad要出啊),还把无尽价格涨了,设计师有几个麻麻够这么霍霍啊
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狂风110秒,我依稀记得以前是60秒cd
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这对线能打死谁。。。
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是的,那个时候人手一个狂风,特别是卢锡安,一分钟一套爆发,贼恶心
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这设计师也太变态了设计出来又要大改你出个新英雄不行吗
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技能强行跟暴击率绑定是有点恶心的
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建议同步上一个呲水枪皮肤
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泳池派对提名
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如果觉得强度过高,可以直接小削强度,别这么改着逼人出暴击,真的很恶心
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是泽丽从两件套开始血量已经严重超标了,秒泽丽?不存在的,除非泽丽一个人被三四个人卡草丛阴了,不然这东西非常难杀且跑得快。比赛里一直吃ban位不是没理由的。 三相300血,黑切350血,巨九500血,1150血加上泽丽自身在相性等级有的1700血,小3000血。 rank里泽丽配猫,前期巨怂稳得住,两件套后阵容只要不逆天就是泽丽爽局。我是支持泽丽改动的。 跑得快,血量高,伤害足,射程远这几项泽丽全占,不应该改吗?
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一直是90秒,60秒是因为没人出加强了一个版本,然后因为超模过头立马削了
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新增机制又不是替换机制
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补充一下,基础攻击力53→50,成长攻击力2→1.5,成长生命值90→95,护甲22→20E技能cd23→28/26.5/25/23.5/22R技能cd100/90/80→120/95/70(转自lol半价吧)
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暴击出什么?海妖?
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盾弓,海妖太脆了。
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泽丽对线现在打得过谁啊……前期能吃到兵就算成功 策划干脆给她加点对野怪伤害,赶进野区刷刷刷算了。
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我一个朋友看的主播说,现在峡谷里辅助的名字有些叫选泽丽就摆这英雄真的没什么适配辅助,相当于ad位的吸血鬼
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正确的,我没记错的话,最开始是90秒没人用,加强到60秒是个人都狂风,尤其是卡莎这种狂风q泥头车一样直接秒人。然后就给削成了90秒没人用了都去出盾弓了。结果盾弓前阵子削盾也寄了又得回来出狂风。这不立马又给狂风安排上了
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60s狂风那是因为刚出的时候狂风数值太低cd90s在当时太弱,海妖的面板又太扎实了所以都出海妖了(而且当时我记得ad装的数值普遍都不高导致你不出海妖的话,装备真的没啥战斗力)
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这前中期不是查无此人?我选个厄斐琉斯不行吗
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为什么觉得老外设计师就和他们的政府一样短视,头疼医头脚疼医脚
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设计师:他nnd,为什么不出暴击装?出暴击装!
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这下可好了,狗都不选
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设计师你自己设计失误犯错了,还限制我们玩???
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快进到泽丽带猫1级厕所闻经验
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什么ad狗头
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跳到打野二级抓下一尸两命1557的结局
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查无此丽
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那暴击装泽丽什么强度呢?
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不如玩老鼠
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狂风90→60→90→110,这cd比设计师的一生还长这还出来干嘛,真就用脚做调整
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我觉得再砍一砍ad装ez就又要露头了
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暴击装不是这次改动的大方向吗?之前改动那几次暴击装也没火起来,还是半肉三相泽丽的天下。等更新后看看不就知道了。